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Grupo de modelado basado en bocetos

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REFER. Reconstrucción 3D. (TS 1224kb).

REFER es una aplicación que reconstruye automáticamente una gran variedad de objetos poliédricos, politopos y alámbricos desde dibujos bocetados de vista única generados en una interface caligráfica, donde el diseñador puede ver el boceto, el dibujo lineal derivado, o ambos. Se usa la reconstrucción basada en optimización para transformar los dibujos lineales 2D en modelos 3D. En el ejemplo, la planicidad de caras, la simetría y el paralelismo de líneas son las tres regularidades que se usan para reconstruir.

 

REFER. Reconstrucción 2D. (TS 204kb).

REFER es una aplicación que reconstruye automáticamente una gran variedad de objetos poliédricos, politopos y alámbricos desde dibujos bocetados de vista única generados en una interface caligráfica, donde el diseñador puede ver el boceto, el dibujo lineal derivado, o ambos. Antes de proceder a la reconstrucción basada en optimización, una etapa de reconstrucción 2D basada en optimización convierte a los bocetos toscos en dibujos lineales nítidos.

CIGRO. (TS 24048kb)

CIGRO‎, que significa “Calligraphic Interface for Geometric Reconstruction”, permite una reconstrucción interactiva de objetos poliédricos desde bocetos a mano alzada para producir modelos tridimensionales. CIGRO integra un analizador de gestos simple, un embellecedor de dibujos lineales y un motor de inflado axonométrico. Una característica clave de esta aplicación es su interfaz minimalista basada en sólo tres gestos.

 

ParSketch. (TS 306kb)

Esta aplicación proporciona una interfaz de bocetado para definir perfiles paramétricos 2D. Utiliza un motor paramétrico comercial (UGS D-Cubed 2DCM). ParSketch interpreta trazos que pueden ser reconocidos como geometría (línea, arco, círculo, elipse, o entidades compuestas que pueden ser automáticamente segmentadas en sus entidades básicas), o gestos gráficos que representan restricciones (cota, paralelo, perpendicular, tangente, concéntrico, horizontal o vertical). Además, las entidades de dibujo pueden ser eliminadas utilizando un gesto de rascar. Esto no sólo permite corregir errores, sino también permite dibujar formas más complejas de modo incremental, refinando formas más simples.

 

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26.04.2011 

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